绘本动起来——我国绘本数字化发展现状研究

论文目录   摘要 第1-5页 Abstract 第5-9页 1 绪论 第9-15页   1.1 研究的背景和意义 第9-10页   1.2 国内外研究状况 第10-14…

论文目录  
摘要 第1-5页
Abstract 第5-9页
1 绪论 第9-15页
  1.1 研究的背景和意义 第9-10页
  1.2 国内外研究状况 第10-14页
    1.2.1 欧美的数字绘本研究现状 第10-11页
    1.2.2 日本的数字绘本研究现状 第11-12页
    1.2.3 国内的数字绘本研究现状 第12-14页
  1.3 研究内容和研究方法 第14-15页
2 数字绘本的相关理论分析 第15-19页
  2.1 数字绘本的概念 第15页
    2.1.1 绘本 第15页
    2.1.2 数字绘本 第15页
  2.2 数字绘本的分类 第15-19页
    2.2.1 按平台分类 第15-17页
    2.2.2 按受众年龄分类 第17-18页
    2.2.3 按绘本题材分类 第18-19页
3 优秀数字绘本的特征分析 第19-23页
  3.1 浑然一体——交互界面的沉浸式设计 第19-20页
  3.2 绘本动起来——绘本动画化 第20页
  3.3 寓教于乐——游戏环节的设计 第20-21页
  3.4 声画结合——配音、配乐以及音效 第21-22页
  3.5 多重选择——多重叙事结构和丰富的触发方式 第22-23页
4 绘本动画《橡果》的创作实践 第23-30页
  4.1 绘本的选择 第23-24页
  4.2 动态分镜的制作 第24-27页
  4.3 原画的绘制 第27-28页
  4.4 动画的调制 第28-30页
5 我国数字绘本的发展及展望 第30-36页
  5.1 绘本动画的发展 第30-31页
  5.2 互动绘本的发展 第31-32页
  5.3 数字绘本的市场现状 第32-33页
  5.4 数字绘本的发展前景 第33-34页
  5.5 数字绘本的推广策略 第34-36页
    5.5.1 制定教育计划 第34页
    5.5.2 改进交互体验 第34页
    5.5.3 优化盈利模式 第34-36页
结论 第36-38页
致谢 第38-39页
参考文献 第39-41页

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