动漫传播与少年儿童—从中日对比谈起

论文目录   摘要 第1-4页 ABSTRACT 第4-7页 篇首语:动漫是什么 第7-9页 第1章 中日动漫文化之比 第9-18页   · 发展历程之比 第9-13页 …

论文目录  
摘要 第1-4页
ABSTRACT 第4-7页
篇首语:动漫是什么 第7-9页
第1章 中日动漫文化之比 第9-18页
  · 发展历程之比 第9-13页
    · 中国动漫:“曾经的辉煌” 第9-11页
    · 日本动漫:“后来者居上” 第11-13页
  · 发展现状之比 第13-16页
    · 国产动漫:“自强崛起之路” 第13-14页
    · 日本动漫:“扩张渗透之势” 第14-16页
  · 影响力之比:日本动漫在中国 第16-18页
第2章 动漫传播与少年儿童接受心理的理论分析 第18-27页
  2.1少年儿童动漫接触心理分析 第18-21页
    · 儿童主要动漫接触心理:情感陪伴、娱乐满足、模仿学习 第18-19页
    · 青少年主要动漫接触心理:情感转移、交流娱乐 第19-21页
  · 解读动漫吸引少年儿童的几个因素 第21-24页
    · 主题和内容:解读意义系统 第21-22页
    · 色彩和造型:符号解读 第22-23页
    · 配乐和音效:声音解读 第23-24页
  · 关于动漫与少年儿童关系的一个误区 第24-27页
第3章 动漫与儿童—个案解析 第27-33页
  · 从《虹猫蓝兔》禁播事件看“儿童本位”的觉醒 第27-29页
  · 从《宠物小精灵》看儿童动漫选择倾向 第29-33页
第4章 动漫与青少年 第33-42页
  · 青春动漫—被忽略的主流 第33-37页
    · 从《灌篮高手》看青少年动漫需求 第33-35页
    · 从《我为歌狂》看国产青春动漫市场 第35-37页
  · 青少年消费与动漫产业 第37-42页
    · COSPLAY 的兴起 第38-39页
    · 动漫周边消费 第39-40页
    · 互联网时代的动漫产业 第40-42页
结语 第42-43页
致谢 第43-44页
参考文献 第44-47页
附录A 调查表 第47-49页
攻读学位期间的研究成果 第49

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